Direto do Inferno: Batemos um Papo com Scott Burgess e Emil Salim, Desenvolvedores de Diablo Immortal
O GameHall pode entrevistar Scott Burgess, Lead Game Designer, e Emil Salim, Lead Artist de...
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Fala, tropinha arqueóloga! Bora entrar de cabeça — ou melhor, de chicote e chapéu —...
E aí, tropa das trevas? Bora falar de Diablo Immortal: Santuário Estilhaçado! Se liga que...
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